Прайм. Гонка за уровнем [СИ] - Жорж Бор
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Твари и так были огромными. Подошвы лавы, которые были их основанием, растекались на несколько метров. Мобы касались головами потолка и оттуда лупили по мне своими атаками. Этого уже было достаточно, чтобы задуматься об отступлении, но потом сразу два противника разом перетекли на потолок. Сначала я подумал, что сильно перегрелся. Додумывал мысль уже в полете. Внезапное изменение сектора обстрела сбило меня с толку. Но взрывная волна быстро привела в чувство и вернула трезвость сознания.
— Дуй в стартовую камеру! — выкрикнул я, а сам припустил в противоположную сторону.
До этого момента я был слишком занят, чтобы нормально осмотреться. Вернее, я пытался, но найти интересующее меня место так и не смог. После третьего по счету круга, в желудке стало как-то холодно и неприятно. Я внимательно, насколько это было возможно в сложившейся обстановке, осмотрел стены зала. Сияния печати на дверях в комнату босса нигде не было видно. И самих дверей тоже не было.
Значить это могло только одно. Подземелье Огненных Камней каждый раз создавалось в разных конфигурациях. И в моем случае, выхода с третьего уровня просто не было. Вернее, не было босса, который этот выход защищал. Его место занимала толпа Харсов. А если точнее, то тот единственный, в которого сольются все остальные. И его возможности пугали меня уже сейчас. Ратхаки чертовы маньяки! Как вообще можно фармить таких чудовищ?
Новый круг. Единственным плюсом в моем положении было то, что здоровье противников не восстанавливалось. Длиннющие полосы над семеркой Харсов пятого ранга были полупустыми. До пятидесятипроцентного состояния каждому из них было достаточно десятка ударов. Но нанести мне пришлось всего один. Потому что я не учел один очень важный нюанс.
Прокол
Здоровье центрального Харса перешло в желтую зону, преодолев критическую отметку в пятьдесят процентов. Все твари на мгновение остановились, словно не веря в то, что это произошло.
А мгновением позже во все стороны от раненого моба ударила волна кипящей лавы. Я лишился половины здоровья после единственного касания. Хорошо ещё, что волна имела ударный эффект и меня отбросило назад. Я успел использовать в полете ступень и прыгнул, разрывая дистанцию.
Рывок
Свет Жизни
Прыжок
Я несся в сторону стартовой зоны на всей скорости, постоянно ожидая добивающего удара, но его всё не было. В итоге, я резко затормозил и обернулся. С мобами происходило что-то странное. До этого момента слияния проходили естественно и спокойно, а сейчас раненый Харс буквально пожирал ближайшего сородича. Он давился, но продолжал поглощать потоки лавы. Тело моба стремительно раздувалось, пока он не коснулся оставшихся Харсов.
Нюанс заключался в том, что переход на шестой ранг сопровождался очередным ростом бара здоровья. И теперь уже этого было недостаточно, чтобы подняться выше пятидесяти процентов. Что это значило для меня?
— Альфа! — дико заорал я. — Пора за дело!
Питомец выглянул из укрытия. Особого желания встревать в этот бой он не испытывал. И я его прекрасно понимал. Потому что вся масса мобов, прямо на наших глазах, сливалась в единое существо, которое занимало почти пятую часть здоровенного зала.
Огненный Харс XII. Уровень 40. Усиление: Вечный огонь
Вечный огонь — каждая удачная атака существа вешает на цель эффект Горение*2. Продолжительность действия эффекта — до снятия целью. Эффекты складываются до 10 раз. Условие: количество здоровья менее 20% или наличие рядом 20 и более врагов.
Это был конец нашей славной эпопеи по прохождению подземелья Огненных Камней. У меня был всего один способ, чтобы снять подобный эффект. Его я использовал во время неудачной встречи с представителем имперской гвардии. Ещё в Прайме, хотя кажется, что это было в прошлой жизни.
Проблема была в том, что мощь подобного дота от босса таких размеров могла сжечь меня и на одном эффекте. Стакать его до десяти не было никакой необходимости. Я даже не сомневался, что в арсенале противника имеется много массовых атак, уйти от которых мы могли только в режиме Слияния. Но в этом режиме мы не могли использовать навык берсерка, чтобы снять Горение. Пат.
Вернее, мат. Много мата.
— Помирать, так с музыкой! — неожиданно поняв, что, глядя на неповоротливую тушу противника, я улыбаюсь во весь рот, воскликнул я. — Это будет славная битва! Давай, Альфа, Валхалла ждет своих героев!
Руна Ррагх
Режим Слияния активирован
Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния
Множитель скорости активирован
Я тут же взял управление нашим общим телом на себя и усилием мысли начал смену формы. Тяжелые времена требуют тяжелых решений. Кроме формы Тринадцатого Стража, в текущей ситуации нам вряд ли что-то могло помочь. А это значило, что и так не сильно большой промежуток активности Слияния ужимался до жалких трех минут.
Я рассчитывал, что этого будет достаточно, чтобы добить гигантскую тварь, которая уже находилась во второй фазе. Поглощенных сородичей боссу подземелья хватило только чтобы дотянуться до двадцати процентов здоровья. Из четырех полос здоровья над его головой, целой было только одна. И я искренне этому порадовался, потому что целого такого монстра убить было крайне сложно даже с помощью целой армии.
Мы были быстрее. Мы были более ловкими и точными. Мы сильно опережали противника почти по всем статьям, кроме урона. Харс сдвинулся в нашу сторону. Трансформация была завершена и он был готов начать бой.
К этому времени я навернул вокруг твари уже два круга и, выбрав наиболее удачный момент выставил на ходу правую лапу, оставив длинную борозду в лавовой шкуре гиганта. Размер формы Тринадцатого Стража немного выровнял наши шансы, но этого было недостаточно.
Получено 745 очков повреждений
Получен эффект Горение*2
Получено 430 очков повреждения Огнем
Противник оказался кусачим. Он умудрялся обжигать нас одним своим присутствием. Вернее, пылающей кровью, которую я ему методично пускал.
Шесть кругов. Двенадцать ударов. Я снес боссу четверть здоровья, словил десять стаков горения и потерял две трети жизни. Только после этого рванул прочь и остановился на противоположном конце пещеры.
Форма Огнероста
Ощущать себя неподвижным растением было очень странно. Органы восприятия причудливо